Web2.0帶來的豐富互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)讓所有人都享受到了技術(shù)發(fā)展和體驗進步的樂趣。如今,幾乎每天都有HTML5頁面的推廣以及小游戲、小測試在微信上傳播,用戶也逐漸習(xí)慣被各種HTML5轟炸。那么在剛剛過去的一年究竟有哪些HTML5技術(shù)堪稱火爆,讓人們的微信頻頻被刷屏呢?
1、2048
在4x4的棋盤上,用方向鍵選擇數(shù)字移動的方向,遇到相同的數(shù)字就會合并,每次移動會增加一個數(shù)字,合并出2048就算通關(guān)。雖然簡單,但是很有樂趣,被譽為"根本停不下來的游戲"。
2、圍住神經(jīng)貓
圍住神經(jīng)貓堪稱一代流行小游戲的標本。其實HTML5技術(shù)在幾年前就基本成熟,但一直不溫不火,去年能從"二三線小明星"搖身一變成"移動營銷一姐",它必需感謝這只欠抽、賤萌的神經(jīng)貓。
3、全民找祖名
去年8月份,柯震東、房祖名相繼跳入毒坑,在網(wǎng)友們"絕不放過任何角度"的調(diào)侃大潮中,HTML5的技術(shù)男們也不甘落后,推出了"全民尋找房祖名"。
4、看你有多色
"看你有多色"是一款基于Html5技術(shù)的小游戲,它挑戰(zhàn)人類眼球?qū)︻伾姆直婺芰?,被網(wǎng)友稱為"好玩、易上手",上線僅僅單日注冊用戶就突破千萬。其游戲靈感是源于大家都很熟悉的找茬游戲,并根據(jù)移動互聯(lián)網(wǎng)的用戶行為習(xí)慣進行簡化,僅通過色塊的顏色差距來進行"找色"。
5、支付寶"十年賬單"
2014年12月8日,支付寶發(fā)布十年對賬單,網(wǎng)購族可以查詢十年來個人通過支付寶支付的金額。一時之間,微信朋友圈就立馬被各種"觸目驚心"、"不忍直視"的截圖占據(jù)了。
2004年,"WHAT"工作組著手開發(fā)HTML5,"WHAT"的成員來自蘋果Mozilla基金會和Opera等等。2006年10月, W3C決定停止研究XHTML,開始與"WHAT"工作組合作,共同開發(fā)HTML5。
2008年,HTML5規(guī)范更版發(fā)布。顧問說HTML5是一種持續(xù)進化的技術(shù),永遠不可能"完成"。同年,F(xiàn)irefox 3開始支持HTML5,而Chrome、Safari以及IE等瀏覽器也開始效仿此舉。
2010年,YouTube在1月和7月分別推出兩款HTML5視頻播放器。同年4月,針對蘋果設(shè)備不支持Flash,喬布斯在一封公開信中指出"Flash是為用鼠標的電腦,而不是為觸控屏設(shè)計的。"這使得更多公司轉(zhuǎn)向了HTML5。
而后,基于HTML5的文檔閱讀器、互動短片、Web相繼推出。到2011年:Alexa流量前100位的站點中有34%使用HTML5。在之后的2012年,約70%以上的研發(fā)商使用HTML5技術(shù)作為應(yīng)用開發(fā)。
以上就是先知品牌營銷策劃公司對于html5技術(shù)游戲的一些介紹希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
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