游戲機(jī)品牌起名
品牌不是一個(gè)點(diǎn),而是由無(wú)數(shù)的點(diǎn)集合在一起形成的面,這個(gè)面展現(xiàn)在市場(chǎng)中,必須面面俱到,才能夠贏得市場(chǎng)的認(rèn)可,但是一個(gè)點(diǎn)的缺失或者不足,都會(huì)影響著整個(gè)品牌的運(yùn)作和在市場(chǎng)中的印象。對(duì)于游戲機(jī)品牌而言,一個(gè)大家認(rèn)為對(duì)于品牌名字對(duì)于品牌運(yùn)作來說簡(jiǎn)直是鳳毛麟角不值一提,但是實(shí)際上,一個(gè)好的名字,是關(guān)乎品牌形象的大問題,同時(shí)還是品牌實(shí)力和品牌命運(yùn)的輸送者。那么今天,先知中國(guó)起名公司就來跟大家說一說游戲機(jī)品牌命名那些事。

如何給游戲機(jī)品牌起名?
1、游戲機(jī)品牌起名以怪求勝:
21世紀(jì)是個(gè)性張揚(yáng)的時(shí)代,人們不再人云亦云,特例獨(dú)行大行其道,一些前衛(wèi)的服裝企業(yè),往往注冊(cè)較“酷”的商標(biāo),以“怪”取勝,試圖一鳴(以名)驚人。
像“E-mail”、“酷拉拉”、“例外”、“第五元素”、“情報(bào)站”、“芝麻開門”、“小魔魚”、“U2” 、“西瓜太郎”、“佐治小子”、“博士蛙”、“生活幾何”。夠怪吧。乍一看根本不像服裝品牌,與其說是表達(dá)服裝,不如說是表達(dá)一種“炫”的生活主張。
因?yàn)樽非?ldquo;反彈”和逆向,所以不難理解,象“哥弟”地道的男人名,卻成為女裝品牌名稱;“木頭人”表達(dá)的卻是“阿甘”式的大智。
2、游戲機(jī)品牌起名以“土”取勝。
“丑妹”、“新郎”、“阿尤”、“五色土”、“好日子”、“老三”、“老K”、“群工”以土取勝。土得有理,土得可愛。
但像“闊佬”、“太子王”、“即發(fā)”,筆者認(rèn)為土得有點(diǎn)掉“渣”------品牌取名時(shí)應(yīng)該注意引導(dǎo)健康的文化和價(jià)值觀念,而不能一味嘩眾取寵。
3、游戲機(jī)品牌起名以“名”得名。
有以設(shè)計(jì)師命名,如“范思哲”、“夏奈爾”、“三宅一生”、“皮爾卡丹”、“王化”、“馬克.張”;
有以服裝業(yè)外名人進(jìn)行延伸取名的,如“朱時(shí)茂”、“李寧”;
有以歷史名人取名,如“成吉思汗”、“訶額倫”(成吉思汗的母親)、“愷撒”、“馬可波羅”。
4、游戲機(jī)品牌起名模仿取名。
以國(guó)外、國(guó)內(nèi)服裝企業(yè)品牌名稱稍做修改,進(jìn)行商標(biāo)注冊(cè):“浪凡杜彭”模仿“都彭”,“皮爾王子”模仿“皮爾卡丹”;“富貴鳥”模仿“報(bào)喜鳥”;“英皇天奴”模仿“華倫天奴”;“億都川”模仿“伊都錦”;“老人城”模仿“老人頭”。
更有甚者,以國(guó)內(nèi)外明星、品牌名稱在中國(guó)地區(qū)搶注或模仿:“雷諾”、“別克”(鞋業(yè))、“勝.成龍”、“樸樹”。
筆者對(duì)這種模仿取名,“借力打力”的策略不太贊賞。雖然名稱短期內(nèi)容易傳播,“混”個(gè)臉熟。但長(zhǎng)期看,品牌沒有“個(gè)性”。同時(shí),面臨國(guó)際知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的壓力和風(fēng)險(xiǎn)。據(jù)說,籃球邁克爾.喬丹來華,就是要推出自己的喬丹運(yùn)動(dòng)服飾。而在國(guó)內(nèi)具有較大度的模仿?lián)屪⑵放?ldquo;喬丹”運(yùn)動(dòng)鞋就面臨強(qiáng)制改名的尷尬境地和巨大風(fēng)險(xiǎn)。
5、游戲機(jī)品牌起名以洋求“洋”:
“美特斯.邦威”、“華倫天奴.古柏”、“羅馬世家”、“法國(guó)勝龍”、“達(dá)拉吉”
無(wú)不以洋求”洋”---迎合部分消費(fèi)者崇洋心理。
6、游戲機(jī)品牌起名以數(shù)字、字母取名
“π”、“柒牌”、“MV”、“37°T.S.Q”、“CMD”、“三Q”、“FAPAI”。就是讓
人丈二和尚摸不著頭腦,你越不懂越產(chǎn)生探究心態(tài),那么你就離“中品牌的毒”不遠(yuǎn)了。
7、游戲機(jī)品牌起名按和目標(biāo)顧客細(xì)分取名:
以取名:“白領(lǐng)”、“藍(lán)領(lǐng)”、“BOSS”、“城市儷人”、“格格”、“才子”、“淑女屋”、“紳士”;
以目標(biāo)顧客群的生存狀態(tài)取名:“與狼共舞”、異鄉(xiāng)人”(Stunner)、“東方夫人”、“紅孩兒”、“披頭士”、“街頭男孩”、“花花公子”。
此類取名的特點(diǎn)都是通過名稱直接表達(dá)品牌對(duì)顧客的細(xì)分和價(jià)值取向,消費(fèi)者只要“對(duì)號(hào)入座”即可。
8、游戲機(jī)品牌起名意會(huì)取名。名稱具有一定的含義:
“莊吉”---莊重一生,吉祥一生;“報(bào)喜鳥”---喜興,好運(yùn);“法派”---歐陸氣派;“帝”(Empereurs)---黃帝遺風(fēng);“尊貴之家”(Pal Ziler)---當(dāng)然定位尊貴。
游戲機(jī)品牌命名的原則:
1. ,過目難忘。在生意場(chǎng)上,這就是所謂的“粘性”。不過粘性問題可能會(huì)變得有點(diǎn)棘手。每家游戲機(jī)品牌公司都想起個(gè)與眾不同的名字,簡(jiǎn)單易記,隨著時(shí)間的推移依然歷久彌新,令人難忘。這是個(gè)艱巨的任務(wù),因?yàn)槠鹈牧餍汹厔?shì)經(jīng)常發(fā)生變化,很難找到永恒經(jīng)典的名字(還記得網(wǎng)絡(luò)泡沫時(shí)期那些名字吧)。
2. 不要作繭自縛。不要選擇那些限制游戲機(jī)品牌公司拓展其他業(yè)務(wù)或擴(kuò)展產(chǎn)品線的名字。這意味著避免在游戲機(jī)品牌公司名字中使用地理位置和具體的產(chǎn)品名稱。如果名字含有這些特定細(xì)節(jié),在其他地區(qū)開拓業(yè)務(wù),或者增加產(chǎn)品種類時(shí),游戲機(jī)品牌公司名字會(huì)讓客戶感到迷惑不解。
3. 朗朗上口,好讀易記。不要使用那些胡拼亂湊的單詞和毫無(wú)意義的短語(yǔ)。為游戲機(jī)品牌公司取一個(gè)客戶好讀易記的名字。避免使用縮寫,這種名字對(duì)大多數(shù)人來說毫無(wú)意義。如今人們?yōu)橛螒驒C(jī)品牌公司或產(chǎn)品選擇名字時(shí)再次開始青睞簡(jiǎn)潔明了的風(fēng)格,而且這樣一來品牌成本更低。
4. 簡(jiǎn)單明了。名字的長(zhǎng)度越短越好,限制在兩個(gè)音節(jié)內(nèi)。不要使用連字符和其他特殊符號(hào)。因?yàn)橛行┧惴ê蜕虡I(yè)目錄會(huì)按照字母順序排列,因此更好選擇首字母靠前的名字。如果游戲機(jī)品牌公司的名稱可以輕松演變成動(dòng)詞的話,那就更好了,比如人們會(huì)說“谷歌”搜索我。
5. 富有內(nèi)涵。有時(shí)候,游戲機(jī)品牌公司所有人會(huì)選擇毫無(wú)意義的名字。古怪生僻的單詞(yahoo, google, fogdog),全新的商標(biāo)名稱( vartis, aventis, lycos),都會(huì)冒很大的風(fēng)險(xiǎn)。請(qǐng)務(wù)必查找這個(gè)名字在國(guó)際上的含義。因?yàn)樾旅侄械綄擂斡螒驒C(jī)品牌公司不在少數(shù),因?yàn)橛行┟衷谄渌Z(yǔ)言中有負(fù)面意義,甚至有下流的意味。
6. 采用通用后綴。所有人都想當(dāng)然地認(rèn)為,游戲機(jī)品牌公司網(wǎng)絡(luò)域名去掉".com"或所在國(guó)域名后綴就是游戲機(jī)品牌公司的名稱。如果你喜歡的名字沒有采用這些后綴,更好起一個(gè)新名字,而不是僅僅滿足于使用".net" 或 ".info."等其他后綴。如果可以的話,更好同時(shí)注冊(cè)三個(gè)不同后綴的網(wǎng)站。
7. 確保名稱可用。這一點(diǎn)看起來顯而易見,可是取名失誤會(huì)導(dǎo)致高昂的代價(jià)。游戲機(jī)品牌公司名稱和互聯(lián)網(wǎng)域名應(yīng)該保持一致,請(qǐng)?jiān)谌珖?guó)游戲機(jī)品牌公司網(wǎng)站(state incorporation)查找中意的名稱,登錄網(wǎng)絡(luò)解決方案游戲機(jī)品牌公司(network solutions)查詢對(duì)應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)域名,并向美國(guó)專利局(u.s. patent office)咨詢商標(biāo)問題。
8. 提供線索,說明主營(yíng)業(yè)務(wù)。為游戲機(jī)品牌公司取的名字要清楚地說明企業(yè)從事的業(yè)務(wù)。把園藝綠化游戲機(jī)品牌公司叫做“草坪整修”恰如其分,但是同樣的名字并不適合用于修理業(yè)務(wù)。游戲機(jī)品牌公司名稱應(yīng)該符合業(yè)務(wù)特點(diǎn),提醒客戶游戲機(jī)品牌公司所提供的服務(wù)類型。
9. 避免不同尋常的拼寫。起一個(gè)新名字的時(shí)候,請(qǐng)使用客戶容易拼寫的單詞。有些新游戲機(jī)品牌公司的創(chuàng)始人打算嘗試不同尋常的拼寫方式,以便讓企業(yè)脫穎而出,但是當(dāng)客戶用谷歌 (google) 搜索你的企業(yè),向別人提到你的游戲機(jī)品牌公司時(shí),這種做法會(huì)造成麻煩。使用傳統(tǒng)的單詞拼寫方式,避開那些你在雞尾酒會(huì)上喜歡使用的花哨詞匯。
10. 咨詢潛在客戶。想出幾個(gè)不同的備選名字,咨詢潛在客戶、投資者和同事的意見。不要向家人朋友咨詢,因?yàn)樗麄冎赖锰鄡?nèi)情。拿著這些名字去問這些人,看看它們是否達(dá)到了你想要的效果。

游戲機(jī)品牌名字大全:
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在品牌的汪洋大海中,要想使品牌被消費(fèi)者記住,首要的一點(diǎn)是,品牌名稱應(yīng)讓消費(fèi)者容易發(fā)音、容易理解、容易記憶、容易傳播。品牌名稱只有易讀、易懂、易記、易傳,這樣才能高效地發(fā)揮它的識(shí)別功能和傳播功能。那么希望大家看了以上這篇給游戲機(jī)品牌命名的文章能夠有所收獲,祝愿大家都能夠給自己的品牌起一個(gè)稱心如意的好名字。
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餓了么星選外賣總經(jīng)理魏總先知中國(guó)的詞語(yǔ)戰(zhàn)略+強(qiáng)大原型非常實(shí)用,實(shí)際證明好名字確實(shí)是品牌要素中更重要的部分,后期的全案策劃給品牌發(fā)展提供更大的支持。尤其在整合創(chuàng) 意及設(shè)計(jì)方面,讓品牌形成了系統(tǒng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
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遠(yuǎn)洋集團(tuán)品牌總監(jiān)金悅在先知中國(guó)合作過程中,團(tuán)隊(duì)的專業(yè)能力及服務(wù)態(tài)度都非常值得肯定,名稱及設(shè)計(jì)的后期應(yīng)用效果也非常有競(jìng)爭(zhēng)力,為遠(yuǎn)洋養(yǎng)老項(xiàng)目及 LAVIE的售前、售中和售后都提供了強(qiáng)有力的支持。