淺談展覽設計



  淺談展覽設計——展覽空間設計很重要??梢允拐褂[富有魅力,也可以使展覽乏味。好的商業(yè)空間設計不僅僅是要使展覽美觀,吸引觀眾,還必須具有啟發(fā)和娛樂作用。但是,空間設計風格不能喧賓奪主。展覽內容不能受制于表現手法,也就是突出設計、忽略展品。設計師的個性不能凌駕于展出者的個性之上。
 
  淺談展覽設計——展覽會是個古老的行業(yè)。今日的展覽與2千年前耶穌見到的放貸者(money-lenders)沒有很大區(qū)別。藝術家也許不喜歡"推銷"字眼,但是展覽會的功能就是"推銷"。貿易展覽會推銷商品,博物館推銷知識。它們的共同點是必須吸引觀眾,保持他們的注意力,向他們提供信息和商品,使他們接受信息或商品。商業(yè)及非商業(yè)展覽實際上是相同的。盡管博物館認為貿易展銷會有銅臭味,而貿易展銷會認為博物館古板。
 
  淺談展覽設計——展覽材料發(fā)展迅速。因此,書中不詳細介紹。展覽設計必須是一個深思熟慮的過程。好的設計師必須觀察、理解。設計也是運用形式、情趣、色彩、格調、形狀、格式、裝潢。形式服務于功能。空間設計過程,設計師要與施工者、技術員、展出者、展覽會組織者等打交道。設計師要保持頭腦冷靜,要理解他們。打交道要有禮貌,要能體諒。這將對整個過程有很大好處。
 
  1、展覽會
 
  展覽會的定義很難下。展覽會不同于商店或攤販。前者有建立質量形象的功能,后者是直接銷售。
 
  博物館
  在公眾心目中,博物館是與"過去"聯系在一起的。1946年,JamesGardner主持設計的"BritainCanMakeIt"展覽標志著展覽設計走向專業(yè)化。在博物館設的長期展覽需要更高的質量,不論是建筑或是展臺或者展示內容。
 
  藝術館、美術館
  美術館大多數是由業(yè)余設計師設計的。觀眾的有效流向往往不予考慮。總體布局、標簽、照明等都欠考慮。比如畫需要在10米外看,標簽卻小的需要走進到1米處看。某處頸瓶現象嚴重,擁擠不堪,另一處卻空蕩無人。美術館應由專業(yè)設計師設做整體設計,并進行布置。
 
  巡回展
  卡車、火車、輪船等。須注意維修,預先安排停留地。
 
  可移動展覽會
  也可移動,但是需要拆、建。須注意重量、尺寸、包裝,要便于拆、裝,耐用。
 
  2、設計師
  設計師是一個怪名詞。不象建筑師,指建筑的設計師。展覽業(yè)的設計師需要下定義。在此,應冠以"展覽"。但是"展覽"本身許多人也不清楚。60年代,英國院校將純藝術和商業(yè)藝術分開設課程,而展覽設計被遺漏,只存在于小院校,設為大專課程。展覽設計師的創(chuàng)始人是JamesGardner。1946年的"BritainCanMakeIt"展覽開始吸引人們注意。1951年的FestivalofBritain奠定了他在展覽業(yè)的地位。其他設計師有MishaBlack,Casson,Spence,Braven等。
 
  展覽設計師往往是"轉業(yè)"而來。比如來自裝潢、繪畫專業(yè)。但是這樣不具備充分的知識。需要交叉學習知識。理想的是為展覽設計包括貿易展覽和博物館等設立專門的本科。推銷術在現代生活中越來越重要。藝術也不例外。除了設計專門技能知識外,展覽設計師要盡量多地吸引其他學科的知識,以便能充分明確表現各類展品。具有創(chuàng)造力的設計師表現具備:1、個人素質(先天因素),2、專業(yè)素質(后天因素)。素質來自訓練和經驗。
 
  3、工作交代
  展覽應是某特定問題的解決方法。若用其他方法如電視廣告、書刊也可以解決,就不用搞展覽。當決定辦展后,須確定:
 ?。褂[目的
 ?。瓐龅丶懊娣e
 ?。C合信息
  -展品
 ?。掌诤蜁r間
  -預算
 
  4、文字
  首先要易懂,尤其是對公眾開放的展覽會,觀眾大都不那么專業(yè)。
 ?。适拢豪碚?、哲學不易用立體表現。要用故事,要事實,要簡短。
 ?。瓨祟}。故事應能分解。每一段要有一個題目,要簡短,易懂,提綱結領。
 ?。瓕哟巍祟}吸引觀眾,觀眾按自己的興趣、需要走入更深層。也可不分層次。但是要選定目標觀眾,按其水平安排深淺。
 ?。L格。文字描述,不可主觀、帶有色彩。比如掛一幅畫,就沒必要用說明文字:"這幅美麗的…"、"賞心悅目的…"等等。要客觀,給予事實。
 ?。瓨撕灪驼f明。標簽包含照片的關鍵數據,說明是簡要的介紹。有一點要記住,標簽及說明要與照片在同等視覺范圍,即觀眾不必走近看標簽、退遠看畫。標簽內容順序必須統(tǒng)一,比如繪畫標簽:畫名、畫作者名、畫歸類(油畫、水彩畫…)、年月、收藏號等等。必須簡短、準確。
文字要與展品、與內容協(xié)調、溶為一體。
 
  5、展覽設計
  設計是解決問題。解決問題首先必須明確問題。規(guī)劃:
 ?。P區(qū)域,必須易于進出,易于流動,空間足夠大。
 ?。故緟^(qū)域,展品區(qū)的展品、模型、說明分布要均勻,不要一部分非常有趣,另一部分十分無味。要注意安全,若有操作的展品,要與觀眾隔開。
 ?。姓^(qū)域,包括辦公、維修、接待、儲藏等。不論展區(qū)多小,都應考慮展覽人員的用地。
好的平面設計是讓觀眾有意無意地知道身置何處,以免有失落或緊張的感覺,以便專心看展。
展示內容要有秩序,要有導向指示、平面示意圖等。否則觀眾易迷惑,進而失去興趣。
不好的設計讓觀眾分不清不同的區(qū)域。
設計因素:
 ?。畔ⅰR行?,要有題目。2分鐘看完,長了不予考慮。
 ?。瓐D解。圖片起性作用。要能提供信息。放大的照片,大照片效果很好。但是要注意底片質量。壁畫,可畫得很大,可作為背景。玻璃畫,或在丙烯酸膜上作畫。畫成后用燈光在背面投射。地圖,要簡化。
  -電腦技術的應用。
 ?。曇?,要注意不能影響周圍展出者,內容也要專業(yè)人員制作。
 ?。匦?,縮微景,可與燈光、聲音配合。要注意觀眾的層次、年齡等不同。
 ?。跋?,可使用錄象、幻燈、組合幻燈、組合錄象等。
 ?。瓱艄猓故炯记芍?,燈光是更重要的因素之一。可以使用鎢絲燈,鹵燈、石英燈,屬暖光,可聚焦。日光燈,屬冷光,特點是影不重。原則:用光要充足,要隱蔽(以免造成陰影及反光)及經濟(每一燈光都要盡更大效用)。對珍貴的文物繪畫,用光要慎重。光有損壞作用,要與顧問討論后設計用光。霓虹燈,可有變色、變型。但是電壓太大時,危險也增大。要用專業(yè)人員,效果很好。激光,還在發(fā)展中,前景看好。纖導光,玻璃或塑料纖維傳導的光,有夢幻感覺。黑光,肉眼看不見,但是對黑光敏感的漆、塑料等在黑光照射下會產生類似霓虹燈的效果。但是亮度不高,因此要在稍暗的環(huán)境中使用。
 ?。詣诱故?。特殊效果可以是觀眾手動的,也可以是聲控、熱控、壓控等,比如在地毯下設開關,觀眾踩上就開啟。觀眾動手的展品在科技、教育展中很受歡迎,有助于提高興趣。
設計人員必須做到的事項:
 ?。涀∪擞胁顒e:視力差別、高矮差別、健康人和殘疾人差別。
 ?。涀∪说母杏X差別:有眼、有鼻、有耳。
 ?。涀∪耍豪哿艘菹?,渴了要喝水,還要上廁所方便,要存包、存衣物。要防備損壞展品、偷盜展品
 
  6、管理
  好的設計管理是一個有創(chuàng)造性的、有條不紊的、有效的設計工作過程。好的設計管理人員很少,因為沒有這方面的職業(yè)訓練。目前好的設計管理經理是自我培養(yǎng)出來的,而不是教育出來的。理想的背景是施工承包,更好早年做過展覽或商店施工布置工程。施工經驗以及成本核算、運輸等是基本要求。雖然沒有展覽設計管理專業(yè),但是一般管理知識可以應用于展覽設計。管理素質:靈活、開朗、愛交際、公平待人并受人尊重,能吃苦耐勞,行為良好。
  出國展覽設計:
 ?。瓏鴥仍O計,國外制作。要注意,簡單的可以,復雜的國外不一定能制作;
  -國內設計,制作,國外裝配。要注意運輸費用應使用管理圖表。
  展覽的特大項目:龍頭博覽會等。
  展覽的大項目:國際展,美術館、短期的博物館。
  展覽的中項目:使用標準展臺的展覽會,大的巡回展。
  展覽的小項目:圖書展、櫥窗展。
  項目不同,準備時間不同。要限定每一項工作的完成日期。
 
  7、制作
  制作過程中,監(jiān)督是必不可少的。因為設計師的設計思想有時很難用文字向制作者解釋清楚。因此,要面對面的交代,經常地、持續(xù)地討論是更好的辦法。
  設計圖包括:
 ?。夹g圖紙:平面圖、立面圖、正面圖、側面圖、剖視圖、局部細圖等等。
  -效果圖。
  尺寸比例:一般為1:100。紙:描圖紙,易于復制,易于重疊看效果。好的設計圖必須清楚、精確、并有順序,包括所有數據及有關資料:其他有關圖紙的編號、設計單位名稱、設計師姓名、制圖人姓名、電話等等。可以在圖紙下部設計一個小表格,包含上述內容。制作者可以是展覽施工公司、商店裝潢公司、建筑公司的"小件"部門。
 
  8、施工完畢
  施工完畢,垃圾清掃完,地毯上的塑料布被割除,這時才是展臺人員到場的時間。資料開始放上問訊臺或資料架,然后是記者到場。
 
  設計施工人員
  此時很容易情緒化,展出者應給予設計人員和施工人員表揚。任何批評,即使是客觀的批評,對于設計人員和施工人員都是一種侮辱。如果確實有錯,不論是未說明白或是未聽明白,解決辦法是折中,設計人員可能不理會展出者的要求,對此任性行為,人們稱作藝術性格,解決辦法是支走設計人員,尋找補救辦法。
 
  記者
  展覽會組織者在施工期間一般不允許記者參觀。但是在施工更后階段,可能允許記者參觀。
 
  觀眾
  觀眾什么都做,亂看、亂翻、亂摸,設計人員對此深惡痛絕,更好的辦法是呆在辦公室里,眼不見為凈。
 
  評價
  對展覽設計的評價應在展覽會開幕后立即進行。成功之處失敗之處都赫赫在目,并可以與其他展臺比較。好的設計人員都應作這項工作。作為設計人員,個人的經驗有著重要價值。
 
  9、維護保養(yǎng)
  維修貴重物品時,保衛(wèi)人員也應該在場。這并不是針對維修人員,而是讓維修人員負責保衛(wèi)任務不合理。他們既未受訓于此,也未受雇于此。除偷盜之外,惡作劇也時常發(fā)生,鎖孔被口香糖堵住,花草被澆上可口可樂。有些展出者在展柜里使用過濾的壓縮氣,造成柜內壓力大于外部,將空氣中的灰塵檔在外面。這種過濾器要定期更換。維護保養(yǎng)更簡便更少不了的是清掃,包括閉館期間吸地毯、清走垃圾。通常雇傭清掃公司負責。博物館則有職業(yè)清掃人員。維護保養(yǎng)也要提前考慮并安排好。
 
  10、評估
  評估必須有明確的目的。若展覽無明確的目的,評估也無意義。設計成功往往只是含糊的詞語。設計評估方式不一,意見不一,結論也有對錯。對設計的評估不能全由設計人員自己作,也不能全由外行作,要結合起來做。評估者應該了解設計施工的全過程。評估都是由已有既定信念、既定觀點、既定標準的人作的,因此難免有主觀色彩。事實常常不能勝于雄辯。事實勝于雄辯,也要靠人真實地反映事實、描述事實、說明事實。評估難免偏,可能更難被人接受。

 

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